一 民间游戏的起源
来 源
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新中国民俗学研究70年0 \ 下编 民俗学 |
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摘 要
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民间游戏起源与发展演进研究,是学者着力最多的领域,尤以历史学者为甚,其研究方法大多属于文献研究,依据古代文献梳理出民间游戏整体发展史或民间游戏专题史。汉代游艺习俗已然成风,从考古发现的汉代画像石中窥得当时民间游戏情状,黄芬从汉画中发现汉代游艺风俗状况[ ※注] ,游敏、任开慧、尹钊《汉代人的民间游戏》通过汉代画像石刻的研究与文献记载相互补充,介绍了九项汉代流行的民间游戏。文献研究与田野调查,包括考古发现和口述史研究等综合整体性研究还需进一步系统化和科学化。 | ||||||
关键词
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民间游戏 游艺 游戏 起源 游戏起源 文献研究 社会文化 考古发现 竞技 社会风俗 社会生活 |
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一 民间游戏的起源
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从民俗学角度讲,民间游戏作为整体类民俗事象起源,也如宏观上的民俗起源一样是“民众共同智慧的结晶”。[※注]以游戏为主体的现代游戏理论认为,“游戏的本质是先于人类、更是先于人类文化而存在的”。[※注]学者对于民间游戏起源研究的多元起源研究成果颇丰,通过游戏与其他社会文化现象关系的追溯,厘清以“民间游戏”为中心参与编织的社会文化网络,从而印证游戏的主体地位。郭泮溪发现民间游戏、民间竞技与经济生产、信仰崇拜、神话传说、繁衍教育的关系。[※注]蔡丰明从考古发现石球中发现了生产与游戏交融的情况,并发现游戏与狩猎等生产活动、古代军事、社会风俗、外域交流、岁时节令、各色人物的关系。[※注]李玉新、高学民、李玉超认为中国古代体育游戏起源于生产劳动、社会风俗和战争,分析了中国古代体育游戏受政治、经济、社会文化的影响较大,未形成类似西方的体育游戏专门化。[※注]李屏从发生学角度讨论我国游戏起源,他把我国传统游戏活动分为间接发生和直接发生两类,总结了前人对中国各种游戏起源研究成果的五种途径:生产劳动、军事战争、社会风俗、神话传说、文化交流,并得出结论:“游戏的产生是一个漫长而复杂的过程……是许多人长期实践创造出来的产物,是众人智慧的结晶。”[※注]《中国民间游戏总汇》认为,“生产活动、宗教祭祀、巫术活动、社会习俗、军事活动等既是中国传统民间游戏来源的主要渠道,也是构成中国传统民间游戏的基本主题”[※注],本书还从民间游戏与其他社会文化现象的互文关系中寻求民间游戏的起源。
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